학주니의 생각
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오랫만에 한국 시장을 다시 찾은 소니의 스마트 디바이스들.. 소니 신제품 전시회에 대한 간단 스케치..Mobile topics 2014. 5. 12. 07:37
5월 8일 목요일, 어버이날.. 소니는 국내에서 오랫만에 스마트폰 및 태블릿PC, 그리고 웨어러블 디바이스를 비롯한 새로운 소니의 스마트 디바이스 제품들을 선보이는 자리를 가졌다. 소니의 새로운 플래그쉽 스마트폰인 Xperia Z2와 태블릿PC인 Xperia Z2 Tablet, 그리고 이들 제품에 연동하는 웨어러블 디바이스인 스마트밴드가 바로 그 주인공들이다. 이 제품들은 올해 2월에 스페인의 바로셀로나에서 개최되었던 MWC 2014에서 소니가 선보였던 제품으로 드디어 국내에 소니가 제대로 선보인다는데에 의미가 있다고 본다. 내 경우에는 이들 제품을 MWC 2014에서 먼저 봤었다. 그래서 여기서 선보인 제품들에 대해서 이미 어느정도 알고 있는 상태였다. MWC 2014 관련 포스팅을 할 때 소니 부스쪽..
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[One7 2014 Edition] 어디서든지 어떤 자세에서도 시원하게 볼 수 있는 All in One PC, 삼성 아티브 원7 2014 에디션(ATIV One7 2014 Edition)Review 2014. 5. 9. 12:00
앞서 삼성 아티브 원7 2014 Edition(모델명 DM700A4J-KN20, 이하 원7 2014 에디션)의 외관 및 내 방에서 어떻게 설치했는지에 대해서 설명을 했었다. 올인원 PC의 경우 방 보다는 아무래도 거실에 두는 것이 더 나아보일 수 있겠지만 모든 집안이 다 그렇게 된다는 보장도 없고 내 경우처럼 거실보다는 방에 두고 보는 경우도 있고 해서 이번에는 방에 두고 어떻게 볼 수 있는지를 좀 얘기해볼까 한다. 앞서 포스팅에서 보면 아래의 사진처럼 원7 2014 에디션이 놓여있는 것을 알 수 있다.왼쪽으로 치우쳐져 있다. 와이프가 책상 좀 깨끗히 쓰자고 해서 어쩔 수 없이 한쪽으로 밀어둔 상태다. 그러다보니 원7 2014 에디션 정면에서야 당연히 잘 보이겠지만 저 사이드에서 보면 과연 깔끔하게 잘 ..
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[One7 2014 Edition] 흰색의 메탈 데코 프레임이 매력적인, 집안의 분위기를 잘 살려주는 올인원 PC, 삼성 아티브 원7 2014 에디션(ATIV One7 2014 Edition)Review 2014. 5. 7. 12:00
집 안에서 어떻게 보면 가장 돋보이는 부분은 뭘까? 집 안에서의 인테리어, 특히 거실이나 방에서의 인테리어를 고려할 때 핵심이 되는 부분이 있기 마련이다. 내 경우에는 집 안의 인테리어 중 가장 중요한 부분을 TV로 보고 있다. 어떻게 보면 집 안의 분위기를 알 수 있는 핵심 부분이 집에 들어올 때 가장 먼저 보이는 거실의 TV, 혹은 자기의 방에 들어올 때 가장 먼저 보이는 TV가 아닐까 하는 생각이 들기 때문에 말이다. 최근에는 TV를 치우고 그 자리를 PC가 대신하는 경우도 많이 봤다. 내 주변에도 TV를 따로 두지 않고 PC에 TV 기능을 이용해서 쓰는 경우도 많이 봤다. 거실의 핵심은 TV가 될 것이고 방에서의 핵심은 PC가 될 것이다. 그렇다면 이 모든 것을 하나로 처리할 수 없을까 하는 생각..
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[Xaomi MI3] 샤오미 MI3의 UI인 MIUI에 대한 간단 리뷰Review 2014. 5. 5. 17:48
지난 번에는 중국의 애플이라 불리는 샤오미의 MI3에 대해서 외관 디자인에 대한 이야기를 좀 했다. 오늘은 그 후속(?)으로 애플의 iOS UI와 많이 흡사한 MI3의 UI 솔루션인 MIUI에 대해서 살짝 맛뵈기 리뷰를 해볼까 한다. 맛뵈기이기 때문에 속속 심도깊게 보지를 못했다. 게다가 영문 UI로 설정하고 진행했지만 곳곳에 나오는 중국어로 인해 제대로 설정을 맞춘다는 것도 힘들었고 말이다(-.-). 참고로 리뷰용으로 임대한(T.T) MI3는 중국 내부 내수용 제품으로 국내에 들어온 다른 MI3는 홍콩 등을 통해서 구입한 인터네셔널 제품일 것이다. 그래서 그런지 중국 상황에 맞춰져서 나와서 그런지 생각보다 제약이 좀 많다. 대표적인 케이스가 구글 서비스를 설치할 수 없다는 점이 아닐까 싶다. 편의성을 ..
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[삼성 SD / microSD 카드] 더 많은 사진과 동영상을 찍기 위한 선택으로...Review 2014. 4. 30. 08:00
스마트폰이나 태블릿PC와 같은 스마트디바이스를 사용하면서 가장 많이 사용하는 기능 중에 하나는 아마도 디카 기능이 아닐까 싶다. 자신의 생활 중 일부분을 스마트폰의 디카로 찍어서 보관하고 혹은 그 중에서 일부를 페이스북이나 트위터, 카카오톡이나 카카오스토리와 같은 SNS나 메신져를 통해서 공유하는 것이 최근들어 일상생활이 된 듯 싶다. 그러다보니 스마트폰의 디카 성능은 점점 좋아지고 준프로급 디지탈카메라 수준의 고퀄리티 사진들이 나오면서 용량도 커지고 있다. 그리고 사진 뿐만이 아니라 동영상도 많이 스마트폰을 통해서 촬영되어 공유되고 있다. 아니 어쩌면 사진보다 동영상 촬영이 더 많이 사용되지 않을까 싶다. 따로 전문 디지탈캠코더를 사용하지 않고도 손쉽게 촬영이 가능하고 또 스마트폰의 성능이 높아지면서 ..
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[Xaomi MI3] 중국의 아이폰이라 불리는 샤오미의 MI3 간단한 디자인 훓어보기Review 2014. 4. 29. 13:27
최근 중국의 스마트폰 시장이 급성장하기 시작했다. 미국 시장에 애플, 삼성 다음에 화웨이나 ZTE, 레노버와 같은 중국계 제조사들이 점유율 상위를 차지하고 있는 것을 봐도 알 수 있듯 중국의 스마트폰 시장은 세계 시장의 양대산맥인 애플과 삼성의 아성을 위협할 정도라고 생각이 든다. 작년과 올해 MWC에 가서 봤을 때의 중국 스마트폰 수준은 과거의 싸구려라는 인식에서 벗어나 바야흐로 플래그쉽 시장에까지 당당하게 진출할 수 있을 정도로 성장했다는 것을 느낄 수 있었다. 특히 화웨이와 레노버의 수준은 생각보다 훨씬 많이 높았다는 것이 개인적인 생각이다. 중국의 스마트폰 시장은 예전이나 지금이나 배끼는 것에 인색하지 않는다. 배끼되 제대로 배껴서 비슷한 수준의 제품을 만들어서 시장을 공략하고 있다. 대놓고 애플..
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모바일 보안, 이제는 모바일 가상화와 클라우드 모바일 가상화가 대세가 되지 않을까?Security 2014. 4. 21. 16:27
최근들어 직장인들의 업무 스타일에 많은 변화가 오기 시작했다. 예전에는 사무실에 앉아서 PC를 통해서 업무를 진행하는 것이 일반적이었다면 요즘에는 노트북이나 스마트폰, 태블릿PC 등 이동이 가능한 스마트 디바이스를 갖고 사무실이 아닌 이동 중의 대중교통 안에서나 집 근처, 혹은 고객사 근처의 카페, 아니면 어느 한적한 공간에 가서 일하는 경우가 많아졌다. 스마트 디바이스의 성능이 높아지고 무선 인터넷 환경이 좋아지면서 생겨난 하나의 풍토라고 보여진다. 답답한 사무실에서 벗어나서 자신이 원하는 장소에서 시간을 아껴가며 좋아하는 분위기에서 업무를 진행하게 되면 개인 입장에서는 업무 효율성이 높아지고 시간 활용성이 좋아지며 기업 입장에서는 공간 활용성이 높아진다는 장점이 있다. 그러다보니 기업에서는 기업용으로..
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[KT 광대역 LTE 검증] 신도림 디큐브시티와 테크노마트에서의 LTE 속도는?Review 2014. 4. 21. 10:10
지난 번에 이어서 이번에 광대역 LTE 시스템 확장에 많은 공(?)을 들인 KT의 LTE 속도를 측정해보기 위해 일요일 오후에 무거운 몸(?)을 이끌고 집 근처 신도림의 디큐브시티를 방문해보기로 했다. 솔직히 주말은 가족과 함께 보내는 것이 맞는데 뭐 하루 정도는 나름대로의 혼자만의(?) 시간이 필요하다는 생각이 들어서 나가보기로 했다. 시간은 오후 4시쯤 되었을려나. 모처럼 나갔는데 만족할만한 성과(?)를 거두면 좋겠는데 하는 생각 뿐이다. 디큐브시티 집 근처에서 버스를 타고 신도림역에 내리면 바로 디큐브시티가 보인다. 아마 강서권에서는 영등포와 함께 가장 붐비는 동네가 아닐까 싶다. 일요일 오후라면 가족 나들이하는 사람들도 많을테니(마침 이날 날씨도 좋았다. 미세먼지 농도가 좀 짙다는 뉴스가 홈이었지..
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게임이 산업에 미치고 있는 강점과 생활에 미치고 있는 문제점은?IT topics 2014. 4. 15. 09:24
최근 게임에 대한 여러 부정적인 기사들이 많이 올라온다. 게임에 빠져서 아이가 죽는 것도 몰랐다는 비정한 부모의 뉴스부터 시작하여 게임과 현실을 착각해서 게임속에서의 살인을 현실에서 일으키는 겁없는 청소년에 대한 뉴스까지. 뉴스만 보다보면 게임은 이 세상에서는 있어서는 안될 악의 축과 같은 녀석이다. 실제로도 중독성이 거의 마약과 같은 수준이라는 것이 여러 전문가들의 이야기이기도 하고 내 주변에서 봐왔던 모습들도 그런 의견이 아주 틀리지만은 않겠구나 하는 생각을 들게 한다. 그렇다면 정말 게임은 세상에서 없어져야 할 악의 축과 같은 녀석일까? 평소 게임에 대해서 나름 생각했던 내용을 조금 풀어볼까 한다. 일단 전제조건은 개인적으로 게임을 싫어하지는 않지만 즐겨하지도 않는다는 점이다. ■ 산업 전체를 발전..
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Windows XP 기술 지원 종료 이슈보다 더 크게 다가올 수 있는 인터넷 보안 통신 구멍이 될 가능성이 높은 OpenSSL 버그(HeartBleed 버그)Security 2014. 4. 10. 16:02
음.. OpenSSL TLS HeartBeat Read Overrun 버그가 발견되었다고 한다. 이 내용에 대해서는 먼저 [여기]서 내용을 확인했고 정리를 했다. 내용을 간단히 정리하면 TLS HeartBeat Extension(확장모듈)이 입력값에 대한 제한(경계, Boundary)이 없어서 서버로부터 64kb씩 메모리 내용을 계속 읽어올 수 있다는 것이다. 즉, 서버의 메모리 내용을 읽어올 수 있다는 얘기인데 이게 왜 문제가 되는가 하면 서버의 메모리를 계속 읽다 보면 서버에 저장된 암/복호화 키도 같이 노출될 수 있다는데 그 문제가 있다는 얘기다. 그런데 이게 왜 문제가 될까? 왜 MS의 Windows XP 기술 지원 종료 이슈보다 더 문제가 될 수 있다고 했을까? 국내의 경우에는 인터넷 뱅킹이나 ..