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모바일 웹에서의 Flash 지원을 중단하는 Adobe. 과연 Flash는 인터넷 시장에서 얼마나 살아남을 수 있을까?Mobile topics 2011. 11. 14. 10:27
11월 10일 오전에 Flash 개발자들을 뒤집어지게 만드는 뉴스가 Adobe의 공식 블로그를 통해서 흘러나왔다. 다름아닌 Adobe가 Mobile Flash Player를 더 이상 개발하지 않겠다고 하는 내용이었다. Adobe는 공식 블로그에 'Flash to Focus on PC Browsing and Mobile Apps; Adobe to More Aggressively Contribute to HTML5'라는 글을 통해서 Flash는 앞으로 데스크탑용 웹브라우져 및 플레이어와 모바일 앱(Adobe AIR를 이용한)에 집중하며 더 이상의 Mobile Flash Player의 업그레이드는 없을 것이라고 밝혔다. 물론 버그패치는 지속적으로 이뤄지지만 이번에 릴리즈 될 Flash Player 11.1 이..
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어도비 플래시, HTTP 라이브 스트리밍 방식으로 아이패드와 아이폰에서 컨텐츠 재생이 가능하게 되었는데..Mobile topics 2011. 9. 20. 13:05
아이패드, 아이폰 등의 애플 제품에서 드디어 어도비 플래시를 재생할 수 있게 되었다. 그동안 애플은 아이폰과 아이패드 등 iOS를 사용하고 있는 애플 모바일 제품에서는 플래시 컨텐츠를 사용할 수 없게 제한을 걸어뒀다. 구글의 유튜브 역시 플래시를 이용해서 동영상을 재생하지만 아이폰이나 아이패드에서는 별도의 전용 플레이어를 이용해서 재생하도록 되어있을 정도다. 애플이 플래시 컨텐츠를 iOS에서 허용하지 않는 표면적인 이유는 플래시 플레이어가 너무 무겁기 때문에 iOS의 컨셉에 맞지 않는다는 이유다. 플래시 플레이어가 시스템 자원을 너무 많이 잡아먹기 때문에 iOS를 구동하는데 있어서 걸림돌이 되며 또한 HTML5가 표준으로 되는 때에 플래시같이 구형(자기들 얘기로는) RIA 플랫폼을 지원할 필요가 없다고 ..
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플래시를 제대로 품기 시작한 구글 크롬. 모바일에서도 플래시 지원이 가능해지나?IT topics 2010. 6. 28. 12:24
구글 크롬 브라우저에 플래시가 공식적으로 통합되었다고 한다. PC월드는 구글 크롬 버전 5.0.376.86 부터 플래시가 크롬에 직접적으로 통합되었다고 밝혔다. 즉, 이제는 따로 플래시 플러그인을 설치하지 않고도 구글 크롬만으로도 플래시 컨텐츠를 재생할 수 있다는 얘기다. 기본 사양에 플래시 지원이 들어간다. 크롬의 플래시 직접 지원이 의미하는 바는 꽤 크다. 단순한 데스크탑 웹브라우저에서는 이미 플래시 플러그인이 많이 퍼져있기 때문에 별 의미가 없지만 모바일 시장, 특히 스마트폰 시장에서 플래시 문제는 뜨거운 감자로 떠오르고 있기 때문이다. 애플의 아이폰 계열에서의 플래시 거부로 인해 플래시가 모바일 시장에서 점점 그 영향력이 약화되어가고 있지만 구글과의 협력으로 안드로이드와 향후 구글 크롬 OS를 사..
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모바일 웹브라우징에서 플래시는 반드시 없어져야 할 존재일까?Mobile topics 2010. 6. 28. 10:05
최근 국내에서도 모바일 인터넷 활용이 급속도로 늘고 있다. 작년에 KT를 통해서 아이폰이 판매되기 시작한 이후부터 모바일 웹브라우징의 트래픽 용량이 부쩍 늘었다는 뉴스들도 많이 나오고 있다. 실제로 한국 뿐만 아니라 미국 역시 최근 안드로이드가 급성장하기 전까지 미국 모바일 트래픽을 이끌고 있었던 제품은 단연 아이폰이었다. 아이폰에 탑재되어있는 모바일 사파리의 성능은 가히 최고에 가까웠기 때문이다. 마치 데스크탑 화면을 그대로 모바일 화면에 가져놓은 듯한 그 웹브라우징 능력은 아이폰을 최고의 인터넷 단말기로 자리매김하는데 한몫 단단히 했다. 국내에서도 이런 바람들이 불기 시작했다. 아이폰 뿐만 아니라 국내에서 최근 많이 출시되기 시작한 안드로이드 폰을 통해서 풀브라우징에 대한 관심이 급격히 높아졌고 많이..
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어도비, 플래시 기반의 광고를 아이폰에서 서비스할 수 있게 만드는데..Mobile topics 2010. 6. 13. 09:00
어도비와 애플이 플래시의 iOS 미지원에 대해 엄청나게 신경전을 벌이고 있는 가운데 어도비가 애플의 HTML5 적극 지원을 이용하여 의미있는 한방을 날렸다고 한다. 아이뉴스24를 통해서 나온 뉴스인데 포츈지에 따르면 애플이 WWDC에서 iPhone 4와 iOS 4를 열심히 발표하고 있을 무렵에 어도비는 애플의 iAD를 겨냥한 서비스 상품을 릴리즈했다고 한다. 포츈지의 기사에 따르면 어도비는 아이폰과 안드로이드 폰 등 다양한 스마트폰에 플래시를 기반으로 하는 광고를 서비스하기 위해 독립적인 네트워크를 구성하고 있다고 한다. 그렇다면 플래시를 거부하고 있는 아이폰에 어떻게 플래시 기반의 광고를 서비스할 것인가? 어도비는 플래시 기반의 광고를 아이폰과 아이패드 등에 노출할 때는 HTML5로 실시간으로 코드를 ..
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안드로이드 2.2 프로요를 적용한 넥서스 원의 변화는?Mobile topics 2010. 5. 28. 18:28
구글은 최근 Google I/O에서 안드로이드의 차기 버전인 버전 2.2 프로요(Froyo)를 선보였다. 이미 프로요에 대해서는 이 블로그에서도 얘기한 적이 있기에 넘어가도록 하고 구글은 먼저 이 프로요를 넥서스 원과 모토롤라 드로이드에 적용하기로 했다. 다른 단말기들은 그 이후에 순차적으로 적용한다고 발표했다. 넥서스 원에 적용한다는 얘기에 나는 엄청 기뻤다. 내 스마트폰이 다름아닌 구글 넥서스 원이 아니었던가. 트위터 등에서 프로요로 업그레이드한 넥서스 원 이야기가 나오는데 난 왜 안되나 싶었기도 하고 말이다. 그런데 넥서스 원의 프로요 업그레이드를 OTA(Over the Air)가 아닌 수동으로 할 수 있다는 내용을 트위터를 통해서 알려줘서 그대로 내 넥서스 원에 프로요를 적용하기로 했다. 프로요를..
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애플의 비지니스로 인해 플래시와 HTML5는 의미없는 싸움 중?Mobile topics 2010. 5. 24. 10:18
최근 애플의 정책들 중에서 플래시 배척정책에 대해서 많은 비판을 이 블로그를 통해서 했다. 솔직히 애플의 플래시 배척정책은 누누히 말했지만 기술적인 이유 때문이 아니라 정책적인, 일종의 정치적인 이유 때문임은 이 블로그를 통해서 여러번 얘기했으며 다른 사람들은 몰라도 적어도 나는 그렇게 생각하고 있다고 여러번 언급했다. 지금도 그런 생각에는 변함이 없다. 정치적인 이유에 비지니스를 결합한 결과가 플래시 배척정책인 것이다. 애플의 비지니스이기 때문에 맘에 안들기는 하지만 그것때문에 애플을 욕해도 애플의 비지니스이기에 지들이 안바꾸면 어쩔 수 없다. 하지만 종종 헷갈리는 것들 중에 하나가 애플의 플래시 배척정책에 HTML5를 밀기 위함 때문이라고 생각하는 부분이다. 즉, 애플은 향후 HTML5 vs 플래시 ..
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플래시의 구원투수가 되어주는 안드로이드 2.2. 프로요.Mobile topics 2010. 5. 19. 11:50
어찌보면 재미난 일이고 어찌보면 당연한 일이라는 생각도 들지만 모바일 플랫폼에서의 플래시 지원이 이제는 좀 본격화되기 시작하지 않을까 하는 생각도 해본다. 안드로이드의 차기 버전인 2.2 프로요에서는 플랫폼에서 직접 플래시를 지원하기로 했다는 얘기는 이미 많이 알려진 상태. 그동안 아이폰, 아이패드의 애플과 극렬히 감정싸움까지 하고 있었던 어도비는 모바일에서의 플래시의 위치를 조금은 되찾을 수 있기에 다행이라는 생각을 해본다. 어도비 입장에서는 애플과의 삐그덕으로 인해 모바일 시장에서 상당히 입지가 좁아졌다는 생각을 할 수 있었을 것이다. 아이폰이 모바일 시장, 특히 스마트폰 시장에서 차지하는 위치나 인식 등이 물리적인, 즉 전체 판매대수나 점유율에서는 크지 않아도 사람들 사이에서 인식되는 수준이 최고에..
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MS, IE9에서 H.264만 지원함으로 HTML5의 동영상 표준은? 그리고 플래시는?IT topics 2010. 5. 8. 09:00
차세대 웹브라우저들의 동영상 재생용 코덱에 대한 전쟁도 시작된 듯 싶다. 이번에 MS의 인터넷 익스플로러 9(IE9)에서는 H.264 코덱만을 지원할 계획이라는 뉴스가 나왔기 때문이다. 그동안 IE를 비롯한 파이어폭스(FF)나 크롬, 사파리 등의 웹브라우저에서는 플래시 플러그인을 통한 동영상 재생이나 IE의 경우 wmv를 임베딩해서 보여주는 정도를 허용했는데 이번에 발표할 IE9에서는 H.264 코덱만을 지원할 계획이라고 밝혔으니 이것을 어떻게 해석하느냐에 따라 향후 웹브라우저, 아니 인터넷 전반에 걸쳐 동영상 재생용 코덱 전쟁이 일어날 수도 있겠구나 하는 생각이 든다. IE9에서 H.264만을 지원하겠다는 내용을 발표한 이유는 향후 웹표준이 될 HTML5의 동영상 코덱 표준으로 H.264를 채택했다고 ..
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어도비 플래시를 아예 막기로 작정한 아이폰 OS 4와 애플의 개발자 정책Mobile topics 2010. 4. 28. 08:46
좀 지난 이야기지만 이번에 애플이 아이폰 OS 4를 내놓으면서 개발자 툴도 같이 발표했는데 그 중에서 재밌지만 개발자 입장에서는 눈에 좀 거슬리는 부분이 있었다. 다름아닌 개인프레임워크나 다른 언어의 사용을 금하고 Objective-C, C/C++, Webkit 엔진에서 사용하는 자바스크립트만 사용할 수 있게 개발자 라이센스 정책을 변경한 것이다. 이 부분에 대해서 많은 말들이 있었던 것이 사실이다. 솔직히 까놓고 말해보자. 이른바 개발자 라이센스 3.3.1 조항의 반란(?)이라는 별명까지 붙은 이 정책변화의 목표는 다름아닌 어도비 플래시다. 어도비는 자사의 플래시 컨텐츠를 아이폰에서 사용할 수 있도록 컨버팅할 수 있는 기술을 만들어서 어도비 플래시 CS5에 탑재할 계획이었다. 물론 그 전에 따로 배포하..