아이폰 OS 4
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올해 하반기는 iPhone 4와 안드로이드 2.2 프로요의 싸움이?Mobile topics 2010. 6. 10. 11:50
(이 글은 제너시스템즈 기업블로그에 발행한 글로 원래 WWDC 발표 이전에 썼던 글인데 WWDC 이후에 내용에 수정할 부분이 생겨서 다시 수정해서 발행합니다.) 2010년 하반기의 스마트폰 싸움은 어떻게 진행될까요? 애플은 이번 WWDC에서 iPhone 4를 발표했습니다. 디자인 등은 이전에 유출된 디자인이 그대로 나왔기에 사람들에 따라서 호불호가 갈리기도 했지만 iPhone 3Gs에 비해 확실히 성능면에서는 많이 앞서나가는 것이 사실입니다. 드디어 아이폰도 1GHz 시대에 도래했고 해상도도 480 x 320을 벗어나는 등 많은 발전이 있었던 것이 사실입니다. 구글 역시 이번에 구글 I/O를 통해서 안드로이드 2.2버전 프로요(Froyo)를 발표했는데 2.1버전에 비해 상당한 성능 향상을 가져왔습니다. ..
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어도비 플래시를 아예 막기로 작정한 아이폰 OS 4와 애플의 개발자 정책Mobile topics 2010. 4. 28. 08:46
좀 지난 이야기지만 이번에 애플이 아이폰 OS 4를 내놓으면서 개발자 툴도 같이 발표했는데 그 중에서 재밌지만 개발자 입장에서는 눈에 좀 거슬리는 부분이 있었다. 다름아닌 개인프레임워크나 다른 언어의 사용을 금하고 Objective-C, C/C++, Webkit 엔진에서 사용하는 자바스크립트만 사용할 수 있게 개발자 라이센스 정책을 변경한 것이다. 이 부분에 대해서 많은 말들이 있었던 것이 사실이다. 솔직히 까놓고 말해보자. 이른바 개발자 라이센스 3.3.1 조항의 반란(?)이라는 별명까지 붙은 이 정책변화의 목표는 다름아닌 어도비 플래시다. 어도비는 자사의 플래시 컨텐츠를 아이폰에서 사용할 수 있도록 컨버팅할 수 있는 기술을 만들어서 어도비 플래시 CS5에 탑재할 계획이었다. 물론 그 전에 따로 배포하..
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이번에도 변화한다. 아이폰 OS 4에서 드러난 애플의 야심..Mobile topics 2010. 4. 12. 11:45
저번 주에 발표된 아이폰 OS 4에 대한 이야기를 잠깐 할까 한다. 이미 수많은 블로그에서 다뤘던 내용이기에 뒷북이나 다름없기는 하지만 나중에 애플 홈페이지를 통해서 공개된 키노트 동영상도 봤고 여러 블로그에서 다뤘던 이야기들을 본 뒤에 나름 느낀 부분을 잠깐 적을까 싶다. 그저 내 기록으로서의 포스팅이라고 보면 될 듯 싶으니 참고하시길.. ^^; 이번 아이폰 OS 4의 7가지 큰 카테고리가 있었다. 멀티태스킹 지원, 어플리케이션 폴더 지원, 통합 메일 지원, 아이북스 지원, 엔터프라이즈 기능 강화, 게임센터, 그리고 아이애드 지원이 바로 그것이다. 이미 여러 블로그를 통해서 이런 것들이 발표될 것이다라고 말한 부분은 대부분 다 들어있다. 멀티테스킹부터 폴더 지원 등 말이다. 위의 7가지 카테고리들 중에..