가상세계
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구글의 라이블리(Lively), 올해를 끝으로 서비스 종료!IT topics 2008. 11. 20. 14:46
구글이 올 여름에 런칭한 세컨드라이프와 비슷한 가상세계 서비스 라이블리(Lively)는 아무래도 올해를 넘기기 힘들 듯 싶다. 구글이 올해말까지 서비스를 하고 라이블리 프로젝트를 접겠다고 밝혔기 때문이다. 구글 블로그에서 밝힌 이야기는 세컨드라이프와 비슷한 성격으로 가상세계에서 친구들을 사귀고 이런저런 취미를 공동으로 즐기겠끔 할려고 했으나 그것보다는 차라리 코어 시스템인 검색엔진 개발과 광고 시스템, 그리고 어플리케이션 비지니스에 더 힘을 쏟는게 옳다고 생각되어 접겠다는 것이다. 표현은 저렇게 했지만 내가 봤을때는 라이블리의 반응이 그닥 좋지 않으니 더 피보기 전에(?) 접어서 자원낭비를 막아보자는 의도인 듯 싶다. 이것으로 구글이 야심차게 뛰어든 가상세계 서비스는 런칭한지 반년후에 기억의 저편으로 사..
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가트너「위험을 수반하는 가상 세계 열풍」Cloud service 2007. 8. 16. 14:16
미국의 가트너 그룹은 현재 전세계적으로 열풍인 가상세계에 기업이 참여하기 전에 철저하게 준비를 해야 할 것이라고 경고했다고 한다. 가트너「위험을 수반하는 가상 세계 열풍」 (ZDNet Korea) Gartner: Risky business in virtual worlds (CNetNews.com) 기사에서 얘기하는 내용은 현재 열광적으로 확장되어가고 있는 가상세계(대표적인 예로 세컨드라이프)에 참여할려는 기업은 가상세계에서 나올 수 있는 보안상의 문제점 및 위험 요소들에 대해서 철저하게 대비책을 세워놓고 뛰어들어야 한다고 경고했다. 그리고 5개의 주의해야 할 부분을 언급했다. IT 리스크, 사용자 신원 및 접속관리, 기밀 유지, 브랜드 및 인지도, 생산성 IT 리스크에 대해서는 사용자가 가상세계로 접근하..