디자이너
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게임 엔진 유니티의 게임 개발을 위한 개발자 컨퍼런스, UNITE Seoul 2015Mobile topics 2015. 3. 17. 13:57
유니티(UNITY)라고 들어봤는가? 아마 모바일 게임을 개발하시는 분들이나 모바일 게임에 관심이 많은 분들은 잘 알고 있을 듯 싶다. 국내에서는 거의 독점에 가까운 모바일 게임 엔진 점유율을 자랑하는 것이 유니티다. 실제로 유니티는 모바일 게임 엔진으로 많이 알려져있지만 데스크탑용 게임 엔진으로도 많이 사용하고 있다. 이런 유니티에서 개발자 컨퍼런스를 개최한다. 유나이트(UNITE)라는 유니티 개발자 컨퍼런스가 그 주인공이다. 유니티에서 진행하는 유나이트 행사는 세계적으로 일본, 대만, 북미, 유럽 등 전세계에서 진행하는 유니티 개발자들의 개발자 컨퍼런스로 이번에 한국에서는 UNITE SEOUL 2015라는 이름으로 그랜드 인터콘티넨탈 서울 파르나스 5층에서 4월 16일(목) ~ 17일(금)에 걸쳐서 진..
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가벼워진 윈도 7과 그를 위한 비주얼 스튜디오 10IT topics 2008. 9. 25. 22:46
RSS리더로 ZDNet Korea의 글들을 쭉 읽어보는데 MS에 관련된 글들이 올라와서 조금 정리해본다. 비주얼 스튜디오(VS) 2008의 차기작 VS10 대부분 윈도 프로그래머들은 윈도 프로그래밍을 위해 VS를 사용한다. 윈도 프로그래밍이 다른 OS 프로그래밍에 비해 상대적으로 쉬운 가장 큰 이유는 바로 VS의 존재때문이다. 아직까지도 수많은 윈도 어플리케이션 개발자, 혹은 시스템 프로그램 개발자들은 VS6.0(VS6)를 여전히 많이 사용하고 있지만 닷넷 프레임워크 어플리케이션 개발자들은 VS2003에서 VS2005로 이제는 VS2008로 넘어가고 있는 추세에 있다. 또 네이티브 프로그래밍 개발자 역시 VS6에서 VS2005, VS2008로 넘어가고 있는 추세다. VS2008에서는 MFC에 대한 지원이..